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STORE INTELLIGENCE · RUIKA LIN · AUGUST 2017

《光明大陆》国际版Crusaders of Light美国市场闪亮登场,首月收入击败出海佳作COK及《阿瓦隆之王》

Sensor Tower数据揭示,网易新作《光明大陆》国际版Crusaders of Light七月中旬全球上线后,在美国市场表现出众,第一月收益超过《列王的纷争》及《阿瓦隆之王》首月收入。

Crusaders of Light ket art

网易最新魔幻MMO手游作品《光明大陆》在国内上线多月后,于今年7月13日向全球推出国际版Crusaders of Light,主要针对西方玩家。截止8月13日,Crusaders of Light美国玩家下载量及花销居全球最高。Sensor Tower应用商店情报平台Store Intelligence的数据揭示,Crusaders of Light上线首月,在美国App Store及Google Play商店赚得约45.1万美元的综合收入。相比于另外两款成功出海美国市场的中国制造《列王的纷争》及《阿瓦隆之王》相比,Crusaders of Light为首月收入最高的作品,前景无量。

美国玩家热捧,首月收入击败另两款成功出海的中国手游

Crusaders of Light first month revenue compared to other Chinese mobile game launches in the U.S.

智明星通出品的《列王的纷争》与趣加主打《阿瓦隆之王》为中国手游成功出海的典型佳作。据Sensor Tower最近推出的《2017年第二季度中国与全球手游及应用经济一览》报告,该两部作品是上季度打入美国综合收入前20强的唯一两部中国制造。同时,美国均为这两款作品目前为止综合收入最高的玩家市场。

如上图所示,《光明大陆》国际版Crusaders of Light在2017年7月13日至8月13日期间,来自美国的综合收入超过了《列王的纷争》及《阿瓦隆之王》上线后第一月在美国市场分别赚取的收益。2014年上线的《列王的纷争》在美国的首月综合收入近31.3万美元,而去年七月出品的《阿瓦隆之王》第一月在美国赚取约20.4万美元,均处在Crusaders of Light之后。

值得一提的是,Crusaders of Light和《阿瓦隆之王》iOS和安卓版均在同一日期上线,但《列王的纷争》的两个版本在美国市场盈利的起点日期不同。为公平比较,我们计算了其iOS和安卓版上线以后分别的首月收入,将两个数据点加在一起,得到首月综合收入。

最完整MMO手游,注重经营玩家社区,开拓国际市场力度大

Screenshot from NetEase's Crusaders of Light

《光明大陆》国际版根据欧美玩家的审美做出了画风和设计方面的调整。更值得一提的是,Crusaders of Light是网易将类似《魔獸世界》的PC类MMO成功移动化的首例,可以说是最完整的MMO手游作品。玩家可以建立大到40人的团队,并参与40v40规模的对战。这种组团规模在众多MMO手游中还是前所未见的。

同时,网易尤其注重对玩家社区和群体的细心经营。Crusaders of Light也不出所料。自7月13日上线开始,网易精心打造了第一项限时游戏内竞赛活动,用40万美元的奖金和9月10日的截止日期来鼓励玩家组建团队,参与全球赛场的竞争。

出色的首月表现只是一个开始,但Crusaders of Light已经显示出巨大的潜力。在接下来的几个月期间,我们会紧密跟踪其在全美和全球的发展走势。

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Ruika Lin

Written by: Ruika Lin, Mobile Insights Strategist

Date: August 2017