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《2025年移动游戏市场报告》作为业界领先报告,深入剖析了过去一年的市场趋势——探究各类别顶级游戏的关键指标,如下载量、收入以及使用时长等。从推动行业最大增长的变现战术,到成功获客的创意策略,2024年对于开发者来说是至关重要的一年,充满了值得学习的宝贵经验。
这份超过50页图文报告利用Sensor Tower的独家数据,为希望在移动游戏领域脱颖而出的开发者提供了极具可操作的洞察。以下是关键要点的简要预览:
移动游戏重回增长轨道:相较于2023年,2024年应用内购买收入、使用时长和会话次数分别增长4%、7.9%和12%。
休闲游戏在西方市场推动最大增长:北美实现最大绝对增长,而亚洲是唯一内购收入下降的地区。
开发者更加关注实时服务:由于在隐私优先的环境中吸引新用户变得更加困难,开发者将重点转向现有游戏的实时运营。
混合休闲变现模式采用率正在上升:将应用内购买与广告变现相结合已成为一种优化的策略。
TikTok和AppLovin的曝光份额增长:在社交网络中,TikTok的移动游戏曝光量占比增长 67%。在应用内广告网络中,AppLovin的移动游戏曝光量占比增长了397%。
采用了超休闲广告创意策略:其他产品类型借鉴了超休闲游戏的广告创意策略,以此降低获客成本。