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《2026年韩国游戏市场洞察》:从RPG主导迈向多元增长,韩国本土手游内购收入达50亿美元,IP游戏在PC/主机市场表现强劲,厂商加码开拓海外市场
Sensor Tower《2026年韩国游戏市场洞察》将深入解析这些结构性变化,揭示韩国游戏市场如何从规模增长走向价值增长,并通过《MapleStory: Idle RPG》、《XP Hero》、《ARC Raiders》及《AION 2》等案例,剖析经典IP焕新、混合变现、长线运营与全球化跨平台发行背后的增长策略。

2026年9月成功出海的中国手游 -点点互动《Tasty Travels》累计出海收入突破4.5亿美元, 《疯狂水世界》领跑增长榜
Sensor Tower 发布2026年9月中国手游海外市场收入及下载量排行榜!详细榜单变化如下。

驰骋欧洲的中国电商平台|Joybuy双端用户突破1000万,内容与比价驱动增长,男性用户为主导
截至2026年9月,Joybuy网站端和移动端用户突破1000万。

2026年9月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示,2026年9月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP 100,合计吸金20亿美元,占本期全球 TOP 100手游发行商收入40.4%。

2026年数字银行市场洞察
Sensor Tower《2026年数字银行市场洞察》从下载量、用户参与度、受众行为和广告投放等维度,深入解析数字银行的发展变化,并聚焦领先市场、高增长数字银行、传统银行应用升级,以及正在影响移动银行格局的生态策略。

《2026年日本市场数字广告投放洞察》:中国出海游戏呈现多品类布局日本市场,AI搜索打开品牌投放新场景
《2026年日本市场数字广告投放洞察》梳理日本数字广告市场的增长趋势、渠道格局及重点行业投放表现,聚焦 AI 搜索带来的新营销场景与中国出海游戏的多品类布局,并结合麒麟、doda 与 doda X 等品牌案例,解析广告主如何通过差异化渠道策略、目标人群触达与营销场景匹配,提升投放效率,把握日本市场增长机遇。

2026年9月全球手游收入与下载量排行榜 TOP 10
《王者荣耀》在2026年9月继续稳居全球手游收入榜榜首。《ROBLOX》、《Gossip Harbor》、《Candy Crush Saga》和《MONOPOLY GO!》紧随其后,共同跻身全球收入榜前五。

