2023年全球非游戏移动应用收入仍稳步增长,达到531亿美元,预计2024年收入达到612亿美元。80款应用年度内购收入超过1亿美元,数量比上年增长23%。本报告将介绍非游戏应用全球下载量与收入趋势,以及不同类别应用下载量与收入的变化情况,同时针对娱乐、AI和电商等热门赛道进行深入分析。请点击“下载免费报告”下载完整的报告内容。
2023年,全球非游戏移动应用下载量基本与2022年持平,但内购收入依旧保持强劲的增长趋势,同比提升15.2%,达到531亿美元。预计2024年全球非游戏应用内购收入涨幅仍超过15%,逼近612亿美元。
2023年,共有80款非游戏应用进入1亿美元收入行列,数量比2022年增长23%。《Snapchat》、《Spotify》、《CapCut》、《PictureThis》、 《GoodNovel》等应用内购收入增长突出,首次突破1亿美元。
2023年全球娱乐应用内购收入达到2019年的近3倍,超过143亿美元,预计2024年收入逼近170亿美元。
视频仍是整个娱乐赛道的主流趋势,2023年多个网文发行商相继推出短剧应用。随着《Fated to My Forbidden Alpha》等爆款短剧上线,中文在线《ReelShort》收入和下载量迅速攀升,全球收入突破5100万美元,掀起短剧出海新浪潮。
2023年,AI应用迎来爆发式增长,活跃AI应用数量激增近160%,超过2000款。与此同时,AI应用年度下载量和收入分别上涨60%和70%,超过21亿次和17亿美元。
随着出海电商《Temu》的强势崛起和《SHEIN》的稳步增长,整个电商应用赛道下载量再创新高,突破60亿次。其中《Temu》2023年下载量激增23倍,超过3.2亿次,首次超越《Amazon Shopping》,成为全球下载量最大、增长最快的电商应用。
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