Mobile App Insights · Ting Qian · November 2021
[レポートシェア] 《2021年Q3アメリカモバイルゲーム市場の概要》
2021年第3四半期のアメリカモバイルゲーム市場のアプリ内購入収益は、前年同期比7%上昇し、62億8,000万ドルを記録して3四半期連続で収益が60億ドルを超えました。
新型コロナウイルスの影響はある程度緩和しましたが、アメリカモバイルゲーム市場の売上は、緩和による下落は起きていません。2021年第3四半期のアメリカモバイルゲーム市場のアプリ内購入収益は、前年同期比7%上昇し、62億8,000万ドルを記録して3四半期連続で収益が60億ドルを超えました。このうち、App Storeの割合は53.9%、Google Playの割合は43.1%です。
収益の場合、「Candy Crush Saga」が迅速なアップデートにより9月にもう一度頂点に立って2億1,000万ドルを記録し、アメリカモバイルゲーム収益ランキング1位を奪還しました。「Roblox」は1億9,000万ドルで2位になりました。その他に、今四半期の収益が1億ドルを超えたモバイルゲームは、miHoYoの「原神」、Garenaの「Free Fire」、Moon Activeの「Coin Master」、Nianticの「Pokemon Go」の4個です。
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