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Gaming Insights · Mobile App Insights · Bryan Isagholian · June 2026

게임 심층 분석: 액션 및 전략

액션 및 전략 장르는 여전히 게임 산업의 핵심 축입니다. PC·콘솔 시장에서는 다운로드와 매출 모두에서 압도적인 비중을 차지하고 있으며, 모바일에서는 전체 인앱구매 수익의 절반 이상을 차지하고 있습니다. 퍼블리셔들은 이용자 참여도와 수익성을 높이기 위해 소셜 플레이 요소를 적극적으로 강화하고 있습니다. 인디 코옵(Co-op) 게임이 어떻게 시장 상위권에 진입했는지, 그리고 모바일 4X 전략 장르의 성장세가 왜 둔화되고 있는지 궁금하다면 《2026년 게임 심층 분석: 액션 및 전략》 리포트를 확인해 보세요.

-KR- Action & Strategy Deep Dive 2026 Blog

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《게임 심층 분석: 2026 액션 및 전략》 리포트의 핵심 인사이트 세 가지를 소개합니다.

1. 성장세는 Steam이 주도, 모바일은 수익화에 집중

Steam의 액션 및 전략 게임은 다운로드와 매출 모두에서 전년 대비 큰 폭의 성장을 기록하고 있습니다. 이는 여전히 프리미엄 게임에 대한 수요가 강하다는 점을 보여줍니다. 《배틀필드 6(Battlefield 6)》, 《클레르 옵스퀴르: 익스페디션 33(Clair Obscur: Expedition 33)》, 《아크 레이더스(ARC Raiders)》와 같은 작품들은 모바일 환경에서는 구현하기 어려운 대규모·고품질 경험을 PC·콘솔 플랫폼이 제공할 수 있음을 보여주고 있습니다.

반면 모바일에서는 다운로드가 감소세를 보이고 있지만 수익은 회복 조짐을 나타내고 있습니다. 이러한 변화는 의도적인 전략 전환으로 해석됩니다. 퍼블리셔들은 신규 이용자 확보에만 집중하기보다 기존 핵심 이용자의 참여도와 수익화를 높이는 데 더 많은 자원을 투입하고 있습니다.

2. 모바일 액션·RPG 장르 부진, PC·콘솔과 대조

액션 및 RPG 장르가 PC·콘솔에서 성장세를 이어가고 있는 반면, 모바일 RPG는 어려운 시기를 겪고 있습니다. 모바일 RPG 수익은 4년 연속 감소했으며, 2026년에도 뚜렷한 반등 신호는 보이지 않고 있습니다. 모바일 액션 장르는 《브롤스타즈(Brawl Stars)》의 성공적인 반등과 《던전앤파이터 모바일(Dungeon Fighter Mobile)》 출시 효과에 힘입어 2024년 78% 성장이라는 성과를 거뒀습니다. 그러나 이러한 상승세는 오래 지속되지 못했고, 2025년에는 장르 수익이 30% 감소했습니다.

2023년까지 모바일 RPG 시장을 이끌었던 전통적인 가챠 모델의 성장 동력이 점차 약화되고 있다는 점이 분명해지고 있습니다. 액션 장르에서는 여전히 간헐적으로 흥행작이 등장하고 있지만, 업계 전반적으로 지속 가능한 성장 공식을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 다만 액션과 RPG는 4X 전략 장르의 성공 요인을 가장 효과적으로 도입할 수 있는 장르로 평가되는 만큼, 향후 전략적 전환의 여지는 충분합니다.

3. 《슬레이 더 스파이어 2》, 덱빌딩 장르의 기대치를 뛰어넘다

《슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)》는 출시 후 단 3개월 만에 Steam에서 기록한 매출이 2025년 한 해 동안 덱빌딩 장르 전체가 창출한 매출 규모에 거의 근접했습니다. 그럼에도 불구하고 다른 덱빌딩 게임들은 여전히 장르 전체 매출의 26%를 차지하며 존재감을 유지했습니다. 이는 《슬레이 더 스파이어 2》의 성공이 장르 내 다른 게임들의 수요를 잠식한 결과가 아니라는 점을 보여줍니다.

이 게임의 성과는 덱빌딩 장르에만 국한되지 않습니다. PC 게임 시장 전체와 비교해도 강력한 경쟁력을 보여주고 있습니다. 2026년 1분기 기준으로 《레지던트 이블: 레퀴엠(Resident Evil: Requiem)》만이 《슬레이 더 스파이어 2》보다 더 많은 판매량과 Steam 프리미엄 매출을 기록했습니다.

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Bryan Isagholian

Written by: Bryan Isagholian, Gaming Insights Analyst

Date: June 2026